Új hét, új The Last of Us epizód, bár ha így folytatják a lejtmenetet, nem biztos, hogy a harmadik évadot kedvem lesz nézni. Az e heti epizód alulmúlta a szerintem tankönyvbe illően elcseszett 1x03 Long, Long Time-ot. Egy ponton kész voltam kinyomni és telepíteni a játékot, csak azért, hogy kitisztítsam a fejemből a mérget és lássak minőségi The Last of Us-t. Na de, ez itt nem kritika akar lenni, hanem összehasonlítás, és mit ad isten, módosításokból újfent akadt bőven.
Viszont ezzel kapcsolatban egy kis elmélkedést még engedjetek meg. Egyrészt, ebben az évadban feltűnően sok az olyan változtatás, amit aztán egy fél mondattal visszaállítanak arra a helyzetre, ami a játékban volt. A Part 2 márciusban játszódik, a második szezon decemberben kezdődött, hogy aztán legyen egy három hónapos időugrás, így már a sorozat is márciusban játszódhat. Mi értelme volt előbbre tenni akkor? Abby azt mondta, hogy a W.L.F. egyfajta kód mentén él és nem ölnek fegyverteleneket, mire a következő részben prezentálták, hogy simán megölnek fegyvertelen gyerekeket is. Mi értelme van így Abby mondatának? A Szerafitákat úgy hozták be a sztoriba, mintha békés vallási csoport lenne, erre a következő részben ugyanolyan brutális szadistáknak mutatják őket, mint a játékban. Mi értelme egy változtatásnak, ha aztán a következő részben visszaállítják azt, ami a játékban van?
A másik, hogy a készítők miért nyírnak ki minden rejtélyt tudatosan? Előre elmondtak mindent Abby-ről, előre elmondtak mindent a Szerafitákról… Mindent elmondanak előre ahelyett, hogy a játékhoz hasonlóan elmesélnék a cselekmény során. Azt kell, mondjam, hogy Craig Mazin egy pocsék sorozatíró. Már a Chernobyl-ban is voltak erőteljesen megkérdőjelezhető írói húzásai, de ott még többé-kevésbé megkötötte a kezét a valóság (mondjuk még ezzel együtt is sikerült több ízben felrúgnia a történelmi és tudományos tényeket, és kolosszális baromságokat belevinnie a szériába). De itt… Nagyon érezhető, hogy lövése sincs arról, hogyan kéne karaktert vagy sztorit építeni. Pedig hozott anyagból dolgozik, mégis, művészien herél ki mindent, ami a The Last of Us-t azzá teszi, ami. De legalább a díszletek hűek a játékhoz. Most viszont már tényleg vége a kritikának, lássuk, mit nem sikerült ezúttal megvalósítani.
Előtte viszont: a cikk szigorúan az aktuális epizódra és a játék ide vonatkozó szakaszára koncentrál, szóval, ha nem láttad még a The Last of Us: Day One-t, nem játszottál a The Last of Us Part 2-vel, és nem akarsz megtudni a sztorira vonatkozó részleteket, akkor ne olvass tovább!